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明日方舟港服v1.1.11

 
  • 軟件分類:安卓游戲/策略塔防
  • 軟件語言:中文
  • 軟件編輯:wangn
  • 更新時間:2020-06-05
  • 支持系統:Android/IOS
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策略 塔防 豐富 搭配
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明日方舟港服,一款好玩的策略塔防游戲,玩家在每個關卡里面都要控制好自己的技能去抵擋敵人的前進,還可以增加很多的關卡和內容。喜歡玩策略游戲的玩家可以下載明日方舟港服~

明日方舟港服介紹

明日方舟港服將會帶給玩家全新的策略塔防體驗,攻擊方位模式讓玩家更加需要布局能力,同時也需要及時的撤退和切換干員,每個關卡更加需要合理的搭配不同的角色,利用好干員們的技能來阻擋敵人的前進,同時游戲中還融入了末世的世界關以及更豐富的故事內容,以及更多圈外文化的衍生,為你呈現出不一樣的游戲體驗。

明日方舟港服截圖

明日方舟港服玩家點評

A.去年五月份開始玩的,玩了挺久的。

首先我覺得對角色背景說明的故事太 不 足 了,也就是所謂的劇情,就算是side story也好,或者活動劇情也好,摩多摩多哦內該…好想看萊茵還有深海獵人還有好多好多的劇情。

其次,最近出活動的頻率是提高了,以前的節奏確實有點啦哈哈哈。還有就是關于卡池,現在是雙六星up+出率提升+天井,除非重氪或者攢超多也不一定能用上井吧,歪率是挺高的(歪到鬼姐滿潛啊kuso。不過我個人體感卡池也就不算毒也不良心,可能因為玩的別的游戲太多了,就比如邦多○偶像大○sc碧藍幻○什么的常有限定的游戲(但是她們送得多啊草)

關于機制,較為單一的塔防,如果能夠從始至終我認為也是不錯的,對干員的稀有度要求也不是都很高,低星也能打。

綜上,沒打滿的一顆星是因為美中不足的劇情量,個人見解,如果你不認同,也沒必要來罵我。

B.放下來它不會來擾你 提起來時仍能感覺到它的獨特魅力

快節奏游戲中側重玩家強度發展的設計會讓玩家偏向于實力提升,把游戲樂趣集中在一個方面也間接導致了玩家在針對游戲的三分鐘熱度消失后會便去尋找下一個刺激他們的替代品。而方舟這種三天打魚兩天曬網的緩慢游戲節奏能自然而然讓你舒緩這方面的神經,長草期放置它個三兩天對你的游戲體驗不會產生什么影響。培養角色的樂趣只是作為了游戲過程中的輔料,方舟對其世界觀添磚加瓦的過程,每個個性迥異的角色與不時能刺激心跳的各類BGM反而能成為游戲過程中另一種獨特魅力。

當然這種游戲方式可能不是最好的,但也許是最適合老年人的。 -------比如我

C.目前游戲做的越來越好了,發的胃藥也少了,可喜可賀

目前說塔防有點膩歪了,其實還有很多玩法

1.隨機上場,也就是在你所擁有的所有干員中隨機抽取上場,這對大家練度和技術也是巨大考驗

2.對攻模式,既所有單位和敵人都在移動,并在遭遇后對戰,誰先移動到對方基地便算勝利

3.滾動上場,既一個滾動條,干員不再是一起出現,而是隨機順序出現

4.投敵模式,比如操控整合運動攻陷羅德島基地

還有很多

5.無限模式,整合運動按波次進攻,每次退出保存目前波次,下次繼續從保存波次開始,每次可以修改陣容,每波進攻陣容越來越強

6.超大規模進攻,單次上場干員達到20人,同時地圖變大,敵方整容也非常強大,要合理部署火力

7.移動堡壘模式,基地位于火車上在地圖上不斷移動,要不停的把試圖爬上火車的敵人消滅

明日方舟港服截圖

明日方舟港服亮點

1、讓玩家能夠隨時體驗到更刺激的塔防策略戰斗,擁有獨特的戰斗模式;

2、玩家可以透過指令來手動釋放干員的技能,還有劇情BOSS等你挑戰;

3、更加考驗玩家的布局能力,還有更多強力的干員等你來招募喲。

明日方舟港服玩家點評

作者:扇爺

來源:知乎

先說原則,通常情況下,有高星盡量高星

先鋒,分攻擊類,防御類,擊殺回費類。一個攻擊類+一個防御類是我個人比較推薦的,攻擊類比如德克薩斯,推進之王,防御類如凜冬,訊使,擊殺回復如紅豆。

辨別方法:1,看標簽帶攻擊的一定是攻擊,防護的一定是防御,擊殺回復的在特性會寫。2,看數據,比如清道夫和訊使都是四星,同等級攻擊類比防御類攻擊高,防御低。

攻擊類先鋒一般不漏怪,但有點脆皮,尤其遇上白狗,需要盡快換重裝。防御類容易漏怪,但不怎么容易掛,建議搭配術士or狙擊使用

下哪個先鋒還和戰略部署有關,講完干員種類最后會講

術士:單體術士:沒的說,就驢,夜魔有點偏輔助,當然你要有朝一日抽到了小綿羊那就是小綿羊了。群體術士:天火,遠山總有一個,高星就行。小火龍伊芙利特攻擊不錯,抽到可以養

培養建議:一單一群

狙擊:單體狙擊:單狙我個人分三種,一種間隔小,攻擊快,但單次攻擊威力小,如能天使,克洛絲,適合快速清掃敵方術士,小兵等防御弱的單位;另一種是白金這種攻擊高,速度慢的狙擊,對相對高防御的單位(注意,只是相對,別想拿狙擊打大盾哥)也能打出傷害;第三種是流星,藍毒攻擊后帶點附加屬性的,流星20%破防,搭配能天使很好用,藍毒我沒有,沒有特別研究過。群體狙擊:高星優先,沒什么特別的

辨別方法:看技能

培養建議:兩單一群,看著上

明日方舟港服截圖
明日方舟港服截圖
明日方舟港服截圖

醫療:四星及以上的奶都不錯,而且四星奶以上治療量沒什么太大變化,但技能和天賦對得起高星。單奶:嘉維爾可以用信用點兌換,沒有高星就是她了(你用你目前用慣了的就行);五星單奶赫墨,二技能無人機可以群奶,非常棒的技能;五星單奶華法林天賦有攻擊范圍內倒下敵人回技力值(我并沒有華法林,但就其單奶的位置而言,要么在隊伍最后覆蓋不到,要么覆蓋到t前攻擊最集中的那個位置,那還回復的挺快的,看圖怎么樣,沒有白面那么穩定)二技能支援……說實話好像見大佬們秀操作比較多,而且是自己和攻擊范圍內任一,這種帶隨機性的加成自律容易翻車;六星單奶閃靈,可加物理防御。群奶:四星群奶調香師,可用,沒什么說的;五星群奶白面鸮,可以加場上干員技能回復速度,加的還不少非常好用;六星群奶夜鶯,二技能加魔抗,三技能上個假體集火,非常優秀。

培養建議:高星優先,一單一群最好,也可以兩單一群,兩群也無所謂。反正我是一個號兩個單奶,另一個號兩個群奶,無所謂?_?反正把干員覆蓋掉就好

近衛:分三種:單挑近衛:玫劍圣,芙蘭卡,以及新六星斯卡蒂,照例高星優先,芙蘭卡破防,斯卡蒂攻擊一流,劍圣也夠用,看著辦,一個就行;近戰近衛:如幽靈鯊,抽到幽靈鯊建議培養,二技能鎖血,同時攻擊全部阻擋,簡直一流,放在t前完美!而其同等定位的其他干員感覺都比較尷尬,暴行脆皮,t前奶壓力非常大,艾絲黛爾開了技能不吃奶,不利于持續發展;遠程近衛,作為物理(法術)補充輸出,還能防漏怪,輸出不夠的時候補一個還不錯。

培養建議:高星建議培養如銀灰,拉普蘭德,幽靈鯊都相當不錯,如沒有則僅培養一單挑近衛則可

重裝:我個人分為物t,奶t,法t,攻擊類t。物t:主要抗物理攻擊,蛇屠箱沒的說。奶t:我覺得可有可無,如果要用也是塞雷婭臨光,古米真的是呵呵^_^。法t:目前好像只有角峰?看有沒有法抗,技能是加護罩的就是了,法t主要集中術士火力,也沒有特別必要,銀灰二技能也不錯,當然這就和我后面要說的戰術安排有關了,最后一塊講。攻擊類t:著名三幻神之一的星熊,五星干員雷蛇,可頌都屬此類,防高血厚還有不俗的攻擊力,雷蛇還有一點對空攻擊。

培養建議:兩到三個,兩個也夠用,蛇屠箱是一定要養的,另一個t你看著養,高星優先。

關于抗法術攻擊這塊,之前在法t里也有寫過,不是很必要,但我個人依然建議培養,所有近戰法抗不錯的干員皆可使用,如銀灰,塞雷婭,角峰,選擇范圍可以廣一些,但還是要有一個。

輔助:分三種,召喚輔助,攻擊加成輔助,暫停輔助。召喚輔助,梅爾,深海色,梅爾二技能爆破回收,用起來相當不錯,即便只有一技能暫時阻擋也可以(就是不好抄作業);深海色,二技能加25%的物理閃避,對上物理攻擊比較高的地方閃避也不少,但這個東西還是比較容易翻車,如果要用操作不要太極限。

攻擊加成輔助,空,初雪,我個人沒有空(加干員攻擊力),初雪(減敵方防御和法抗)實際使用下了感覺還可以,這個不必須,如果打算養一個建議優先初雪,可以單獨進行法術攻擊;空可以回血……emmmmm10%的空的攻擊,聊勝于無吧(經評論區大佬指點,初雪減防御僅限自己的攻擊范圍,空的攻擊力加成加的是區域內干員的,綜合一下干員的攻擊范圍空的攻擊力加成范圍非常大啊)。

減速輔助:安潔莉娜,真理,地靈,梓蘭,高星優先,區別不大,適度培養上技能就好,就中間幾關用用。

培養建議:適度培養,不要投入太多資源,后期慢慢玩的時候再搞

特種:推,拉,快速復活。推的:食鐵獸,阿消,阿消就行,養到技能四級,等級25左右。拉:崖心,暗鎖,隨便養,技能四級,等級25左右。快速復活:礫,紅,有哪個養哪個,按需培養,公開招募快速復活一般都是礫,滿潛還是比較容易的,有幾關加上這個會好過許多,如果只是通關用用,不進常駐隊那就無精滿級就差不多,進常駐隊就跟著常駐隊的培養節奏走。

干員介紹完畢,以下是部署戰略

敵方火力引導(怎么護住我們脆弱的輸出單位)

敵方攻擊應該引導到什么地方去,一般情況下是重裝 醫療和專門兩個甚至三個奶都能覆蓋到的集火專員,當然,要拿干員一直換也可以。

重裝自身具有高防御高血量的特點,以燃燒瓶投擲者為例(我相信這個曾是許多新手的噩夢)。一個瓶子過去,狙擊干員1/4管血沒了,奶得趕緊奶一口,多來幾個燃燒瓶投擲者這個干員就沒了(龍門400)。而t高防,攻擊力減掉防御力之后就打一個血皮,即便奶奶的不夠及時也不怕。

醫療干員會優先安排奶自己,不太用擔心奶的不夠及時。

那么怎么引導敵方火力呢?敵方遠程單位會在攻擊范圍內優先攻擊攔路的干員,其次是最后部署的干員。也就是說,奶 重裝 集火干員應該最后部署,即部署順序為:先鋒→其他干員→重裝/奶/被集火對象

明日方舟港服小編點評

明日方舟港服游戲是很好的,關于限定常駐雙up,雖然沒有被毒害過,但我覺得的確蠻坑的。個人覺得像fgo那樣日替up,玩家各取所需會比較好。另外干員的男女比例相比剛開服已經有了調整,欣慰極了,希望以后繼續照顧我們女玩家啦

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